Pemimpin yang solid dan pekerjaan detektif yang layak dikecewakan oleh kurangnya gaya.

Sialan dengan pujian samar untuk mengakui bagian favorit saya dari Blacksad: Under the Skin terjadi dalam menu jeda. Secara khusus, opsi menu yang disebut “Kemajuan.” Di sini Anda dapat menelusuri buku komik yang menceritakan kisahnya sejauh ini, gelembung ucapan dan bingkai bergambarnya diubah untuk mencerminkan pilihan yang Anda buat. Utas plot utama tetap utuh, tetapi Anda dapat membuat perubahan halus. Setelah kredit akhir bergulir, komik terakhir adalah pengingat nyata dari kursus yang Anda buat sepanjang permainan.

Ini adalah bagian favorit saya dari permainan ini bukan hanya karena itu adalah anggukan yang berarti terhadap asal-usul Blacksad sebagai seri buku komik dibuat dua dekade lalu di Spanyol, ditulis dalam bahasa Prancis, dan diatur dalam versi Amerika tahun 1950-an di mana semua orang digambarkan sebagai hewan humanoid. Ini adalah bagian favorit saya dari Blacksad karena ini menyentuh inti dari Blacksad: Blacksad sendiri. Sayang sekali karakter sentral yang kuat menemukan dirinya di tengah-tengah cerita noir-detektif yang kompeten dengan beberapa ide yang rapi dan kurangnya pesona.

Seperti materi sumbernya, gim ini sangat bergantung, jika dangkal, ke dalam citra stok fiksi noir. Anda tahu latihannya: Seorang wanita yang menarik masuk ke kantor dengan mata pribadi yang kurang beruntung sementara pria yang berpenampilan rapi dipukuli di gang-gang gelap oleh pria lain yang berpenampilan baik. Ada perjalanan ke dermaga di malam hari, permainan poker yang menegangkan melawan sekelompok gangster, dan perut setiap hewan bahkan lebih kumuh dari yang Anda bayangkan, terutama badak.

Di tengah semua ini adalah John Blacksad, penyelidik swasta kucing yang namanya tidak masuk akal yang, ketika permainan dibuka, mendapati dirinya mengerjakan kasus norak untuk mengungkap suami yang selingkuh. Adegan awal ini menentukan nada dan memungkinkan Anda untuk mulai mewarnai dalam versi Blacksad Anda. Sang suami, yang marah karena telah tertangkap basah melakukan perselingkuhan, menghadapi Blacksad dan, setelah kekerasan gagal, menawarkan kepadanya 10 kali lipat dari apa yang dibayar istrinya untuk tetap diam. Anda dapat memilih apakah akan mengambil uang atau tidak uang itu sendiri pada akhirnya tidak relevan dan sebenarnya membelanjakannya berada di luar cakupan cerita ini. Menentukan karakter pria adalah intinya.

Nanti, Anda memiliki kesempatan untuk memberi tahu istri kebenaran perselingkuhan atau untuk menepati janji Anda kepada suami, dan sebuah kotak akan muncul di sudut kiri atas layar, gaya Telltale, untuk memberi tahu Anda apakah Anda sudah berbohong atau menerima suap atau mengkhianati janji tergantung pada urutan kejadian yang tepat. Blacksad memulai permainan sebagai pria yang patah hati (kekasihnya baru-baru ini terbunuh) dan sepatu karet yang bermasalah (tagihan menumpuk di kantor kecilnya yang bobrok), tetapi dari titik awal ini Anda diberi banyak kebebasan untuk membentuk masa depannya.

Kasus baru sedang berlangsung melalui serangkaian mekanisme yang merupakan pokok dari genre petualangan, tetapi kekurangan beberapa penyempurnaan dalam beberapa tahun terakhir. Blacksad berjalan di sekitar setiap lokasi dan berinteraksi dengan hotspot untuk melihat objek dan memberikan pengamatan singkat, mengambil item untuk digunakan nanti, atau berbicara dengan orang-orang dan mengajukan pertanyaan kepada mereka tentang kasus tersebut. Namun, ini bukan antarmuka tunjuk dan klik ia menggunakan kontrol langsung atas Blacksad dan dia, agak mengejutkan untuk seekor kucing, sosok yang merepotkan untuk bergerak.

Hotspot hanya muncul ketika Blacksad bergerak di dekatnya, dan mereka sering menghilang jika dia berjalan terlalu jauh atau sedikit menjauh darinya. Akibatnya, menavigasi lokasi dan mengungkapkan semua item yang dapat berinteraksi dapat membuktikan proses yang rumit dan membuat frustrasi. Waktu tidak pernah menjadi inti dalam adegan ini, jadi Anda tidak pernah dihukum karena terlalu lambat. Tapi Anda juga tidak pernah dibantu; Blacksad berjalan sangat lambat, dan tidak ada pengubah lari atau opsi untuk segera keluar dari layar yang sudah Anda lewati belasan kali. Di pertengahan game, bahkan ada ruangan yang harus Anda jelajahi dalam kegelapan, dengan hanya cahaya Zippo yang tidak dapat diandalkan untuk memandu Anda menuju hotspot vital yang muncul secara tidak menentu. Itu menyebalkan.

Sangat sedikit Blacksad yang bisa dilewati. Anda tidak dapat mempercepat dialog selama percakapan. Menumbuk semua tombol selama cutscene tidak berarti apa-apa. Ketika Blacksad melihat foto di dinding, misalnya, kamera memperbesarnya dan kemudian dengan serius beralih ke foto kedua di sebelahnya, monolog batin Blacksad mencatat sesuatu tentang situasinya. Anda tidak dapat melewati urutan tersebut meskipun Anda tidak sengaja memicu hotspot untuk kedua kalinya. Saya pemain yang sabar, tetapi Blacksad memaksa Anda untuk bergerak sesuai kecepatan pejalan kaki, dan itu bahkan menekan batas kemurahan hati saya.

Penyelidikan berjalan lebih baik saat interogasi dimulai. Roda percakapan tersedia dalam dua jenis. Yang pertama adalah semacam standar, serangkaian pertanyaan “hanya fakta, Bu” yang memungkinkan Blacksad merasakan apa yang diketahui orang lain, dan opsi kedua memberikan kesempatan bagi Anda untuk mengungkapkan apa yang dipikirkan Blacksad sendiri. Set terakhir sering kali adalah bagaimana Anda membentuk karakter Blacksad dan, yang terpenting, Anda hanya memiliki beberapa detik untuk membuat.

Percakapan bisa terasa cukup tegang, terutama karena bolak-balik antara rangkaian tanggapan yang diatur waktunya dan yang tidak diatur waktunya. Anda selalu waspada, tidak pernah yakin kapan Anda akan dipanggil untuk membuat keputusan sepersekian detik tentang apa yang sebenarnya terjadi di kepala Blacksad. Ini efektif karena, dari adegan pembuka Under the Skin, Anda sadar bahwa Berita Game akan mengingat apa yang Anda katakan dan mengingatkan Anda tentang keputusan sebelumnya ketika Anda mengatakan sesuatu yang konsisten atau tidak konsisten dengan mereka.

Dua mekanisme lain yang lebih baru muncul selama penyelidikan Anda. Drama pertama tentang indra yang lebih tinggi dari seekor kucing. Pada saat-saat tertentu yang ditentukan, Anda dapat mengaktifkan indra kucing Blacksad dan melihat dunia dalam gerakan lambat hitam-putih dari sudut pandang orang pertama. Idenya di sini adalah Anda dapat mendengar, mencium, dan melihat hal-hal yang tidak akan ditangkap oleh orang lain selain kucing. Dalam praktiknya, yang Anda lakukan hanyalah mengayunkan kamera sampai Anda menyoroti apa yang perlu Anda temukan. Efek gerak lambat di bagian ini memberikan tingkat drama yang mungkin tidak dimiliki oleh adegan-adegan tersebut, tetapi tidak meningkatkan perasaan bahwa Anda sedang melakukan pekerjaan detektif yang luar biasa.

Apa yang jauh lebih baik dari itu adalah fitur kedua yang tidak biasa. Blacksad menambahkan petunjuk penting dan pertanyaan penting ke semacam peta mental dari kasus tersebut. Anda dapat menggabungkan dua atau lebih ini untuk memverifikasi detail tertentu, mengesampingkan sesuatu, atau menyarankan jalur baru untuk diselidiki. Gim ini akan memberi tahu Anda ketika Anda telah mengumpulkan cukup banyak petunjuk untuk membuat pengurangan sehingga Anda tidak terus-menerus membuka menu dan mencoba berbagai hal. Selain itu, petunjuk seperti yang tertulis berfungsi dengan baik dalam memberikan petunjuk yang cukup untuk mendorong Anda ke arah mana yang akan digabungkan, tanpa secara terang-terangan memberikan permainan itu. Meskipun mungkin untuk memaksa kombinasi yang benar karena tidak pernah ada lebih dari sepuluh petunjuk untuk dipertimbangkan setiap saat, Anda akan melakukan tindakan merugikan tidak hanya untuk sistem yang pintar tetapi juga untuk diri Anda sendiri. Menyatukan dua informasi.

Efektif adalah cara yang cukup bagus untuk menggambarkan Blacksad sebagai permainan detektif. Sebagai permainan detektif noir, bagaimanapun, itu berjuang. Tidak peduli bahwa ini adalah dunia yang penuh dengan kucing, anjing, serigala, kadal, badak, dan kuda menjalani kehidupan mereka sebagai manusia, Blacksad’s New York adalah material yang diinjak dengan baik. Cerita utama berhasil memelintir dan berputar dengan cara yang tidak terduga, dan hasilnya, setidaknya dalam hal misteri whodunnit sentral, memuaskan. Yang kurang berhasil adalah upaya membangun dunia yang lebih besar di luar kasus langsung. Ada isyarat terhadap rasisme dan seksisme dalam masyarakat ini dan implikasinya, Amerika modern tapi itu hanya itu, isyarat. Tidak ada tindak lanjut atau investigasi atas masalah ini; mereka baru saja menyiapkan pakaian.

Ini juga tidak memiliki gaya noir yang koheren. Blacksad sendiri menawarkan peran yang layak untuk memimpin noir, dengan komentar sulih suara yang dicampur dengan sinisme yang melelahkan dan semburan empati yang lembut. Ada soundtrack saksofon pengap yang diharapkan, ditambah dengan banyak asap rokok yang panjang dan berlama-lama melayang ke udara, memastikan semuanya terasa seperti telah dibekap dalam kabut panas yang lengket. Tetapi segala sesuatu yang lain terlihat menjemukan dan membosankan serta konvensional yang membosankan. Ada sangat sedikit pencahayaan kontras tinggi dan sudut kamera off-kilter yang mendefinisikan bioskop noir. Untuk genre yang identik dengan gaya, mengecewakan melihat sesuatu yang sangat kurang di dalamnya.

Blacksad: Under the Skin bekerja, ini adalah permainan detektif yang solid yang menyajikan kasus yang layak dipecahkan, pemeran utama karismatik yang karakternya dapat Anda bentuk dengan cara yang berarti, dan metode investigasi yang berhasil membungkus Anda dalam mantel coklat. Tetapi ketika tidak berhasil, Anda akan menemukan diri Anda terjebak dalam kebosanan berjalan di sekitar lokasi lain yang tidak diinspirasi, mencari hotspot bandel terakhir, dan suasananya tersedot keluar ruangan.

Blacksad: Under The Skin Review – Dog Days

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *